Eae monstrinhos vamos Saber um pouco da Classe TimeKiller
Ela aki muito Show ne pelos detalhes dela demoro muito

2 segundos cooldown
Um ataque básico, ensinou a todos os aventureiros
15 mana, 4 segundos cooldown
Toda vez que você usar essa habilidade para atacar um inimigo por danos moderados, que retarda a sua hora local cada vez mais tornando-os atacar mais lentamente com cada hit. Pilhas de até 4 vezes.
É um debuff pressa de empilhamento e um custo muito baixo, baixo cooldown habilidade danos moderados.
20 mana, 8 segundos cooldown
Causa dano moderado, e obriga o inimigo a reviver o ataque e outra vez tomar dano ao longo do tempo.
Você atingi-los por danos moderados e obriga-os a reviver a dor na forma de um DoT (dano ao longo do tempo). Começando a pegar? Há um tema muito TEMPO stong a cada um de habilidades do TK.
Rodeia-se ou um aliado em uma bolha de tempo comprimido. O alvo vai curar, recuperar mana e atacar mais rapidamente por 10 segundos.
Esta é uma habilidade interessante. Acompanhado por Pyromancer habilidade do escudo de animação, esta habilidade faz com que você se curar rapidamente (na forma de um Hot decente ou curar com o tempo) e faz com que você para regenerar sua mana mais rapidamente. A coisa interessante sobre essa habilidade é que você pode usá-lo em si mesmo por padrão ou clicar em outro jogador e utilizá-lo nelas. Muito bom em situações de combate da aliança. É caro, mas vale cada segunda elva de espera e todos os pontos de mana gasto.
Eu acho que é a primeira habilidade no jogo que lhe permite ajudar um outro jogador com mana regen. Ele vai fazer você um bom amigo para ter.
POSIÇÃO 4 passives
Aumento de rodeio EM 10%
Reduzir o Dano Tomado EM 10%
Tal Como o Seu Controle sobre o ritmo Cresce, ASSIM COMO SUAS habilidades. Você. NAO PODE SE motor Mais Rápido, mas Você. PODE Fazer Tudo o Mais motor se Mais Lentamente.
45 mana, 20 segundos cooldown
Causa dano alto e bloqueia o seu inimigo em vez de deixar-los congelados como o tempo flui ao redor deles, normalmente, por um curto período de tempo.
É uma habilidade alto dano e um stun quatro segundos. Quatro segundos podem não visto como muito mas com o tempo Compress dá-lhe apenas o tempo suficiente para recuperar o fôlego e voltar mergulhar na batalha para outra rodada. Também uma boa habilidade lead-off em razões PvP vor óbvio.
Passiva Rank 10
Raramente provoca até três monstros ao seu redor para se congeladas no tempo enquanto a hora local é comprimido causando-lhe a atacar mais rapidamente para um curto período de tempo.
Esta foi uma solução divertida. Podemos, t realmente alvo inimigo mais do que um choque na época, então isso realmente lança uma redução dramática na pressa por dez segundos, que aumentar o próprio pressa. Você é basicamente o Flash.
É uma classe muito divertido. Não há muita interação, então não é muito complexo, e enquanto eu gosto classes que levam algum cérebro para poder usar, é bom jogar um que é apenas simples. limpo e eficiente.
O SPAN Vem hoje à noite
Não esqueça de verificar a liberação de hoje à noite Span como Iadoa continua a perder sua mente a influência do chaorrupting Drakath.
41 dias até Just Another Day
Creditos original:Cysero. Credito da Guia: Telhomlk

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